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Regeln
Es zählt die beste Farbe: Zahl = Wert, Bild = 10, Ass = 11.
31 = Knack, drei Gleiche = 30½. Drei Asse = Feuer, das höchste Tripel: Alle anderen zahlen eine Münze.
Alle drei Karten tauschen geht nur, wenn die Mitte eine Farbe hat oder 30½ ergibt.
Am Zug: tauschen, alle tauschen, schieben oder beenden (ab dem 2. Umlauf). Danach ist jeder noch einmal dran.
Wer verliert, zahlt eine Münze in den Pot. Ohne Münzen schwimmt man; die nächste Niederlage bedeutet Ausscheiden.
Wer zuletzt übrig bleibt, bekommt den Pot.
Online: Wer lange nicht reagiert oder den Tisch verlässt, wird vom Computer vertreten.
Du gibst
Behalten
Anderen nehmen (blind)